本文整理汇总了C++中Mat4f::transformPoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Mat4f::transformPoint方法的具体用法?C++ Mat4f::transformPoint怎么用?C++ Mat4f::transformPoint使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Mat4f
的用法示例。
在下文中一共展示了Mat4f::transformPoint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setProjectionMatrix
void setProjectionMatrix(const Mat4f &projmat)
{
this->projmat = projmat;
Mat4f projmatinv = projmat.inverse();
// Corners of the frustum in world space
corners[0] = projmatinv.transformPoint(Vec3f(-1, 1, -1));
corners[1] = projmatinv.transformPoint(Vec3f(1, 1, -1));
corners[2] = projmatinv.transformPoint(Vec3f(1, -1, -1));
corners[3] = projmatinv.transformPoint(Vec3f(-1, -1, -1));
corners[4] = projmatinv.transformPoint(Vec3f(-1, 1, 1));
corners[5] = projmatinv.transformPoint(Vec3f(1, 1, 1));
corners[6] = projmatinv.transformPoint(Vec3f(1, -1, 1));
corners[7] = projmatinv.transformPoint(Vec3f(-1, -1, 1));
// Near plane
planes[0] = Plane(corners[0], corners[1], corners[2]);
// Left plane
planes[1] = Plane(corners[0], corners[3], corners[4]);
// Top plane
planes[2] = Plane(corners[0], corners[1], corners[4]);
// Right plane
planes[3] = Plane(corners[1], corners[2], corners[5]);
// Bottom plane
planes[4] = Plane(corners[2], corners[3], corners[6]);
// Far plane
planes[5] = Plane(corners[4], corners[5], corners[6]);
// TODO: Fix normal vectors to point inside!
}