本文整理汇总了C++中Marker::set_location方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Marker::set_location方法的具体用法?C++ Marker::set_location怎么用?C++ Marker::set_location使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Marker
的用法示例。
在下文中一共展示了Marker::set_location方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addMarker
/**
* Create a new marker and add it to the set.
*/
Marker* MarkerSet::addMarker(const string& aName, const SimTK::Vec3& aOffset, OpenSim::PhysicalFrame& aPhysicalFrame)
{
// If a marker by this name already exists, do nothing.
if (contains(aName))
return NULL;
// Create a marker and add it to the set.
Marker* m = new Marker();
m->setName(aName);
m->set_location(aOffset);
// Frame will be based on this name when marker is connected to Model.
m->setFrameName(aPhysicalFrame.getName());
aPhysicalFrame.updModel().addMarker(m);
return m;
}