本文整理汇总了C++中ManualObject::getBoundingBox方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ManualObject::getBoundingBox方法的具体用法?C++ ManualObject::getBoundingBox怎么用?C++ ManualObject::getBoundingBox使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ManualObject
的用法示例。
在下文中一共展示了ManualObject::getBoundingBox方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreatePart
// CreatePart mesh
//---------------------------------------------------
void CarModel::CreatePart(SceneNode* ndCar, Vector3 vPofs,
String sCar2, String sCarI, String sMesh, String sEnt,
bool ghost, uint32 visFlags,
AxisAlignedBox* bbox, String stMtr, VERTEXARRAY* var, bool bLogInfo)
{
if (FileExists(sCar2 + sMesh))
{
Entity* ent = mSceneMgr->createEntity(sCarI + sEnt, sDirname + sMesh, sCarI);
if (bbox) *bbox = ent->getBoundingBox();
if (ghost) { ent->setRenderQueueGroup(RQG_CarGhost); ent->setCastShadows(false); }
else if (visFlags == RV_CarGlass) ent->setRenderQueueGroup(RQG_CarGlass);
ndCar->attachObject(ent); ent->setVisibilityFlags(visFlags);
if (bLogInfo) LogMeshInfo(ent, sDirname + sMesh);
}
else
{ ManualObject* mo = pApp->CreateModel(mSceneMgr, stMtr, var, vPofs, false, false, sCarI+sEnt);
if (!mo) return;
if (bbox) *bbox = mo->getBoundingBox();
if (ghost) { mo->setRenderQueueGroup(RQG_CarGhost); mo->setCastShadows(false); }
else if (visFlags == RV_CarGlass) mo->setRenderQueueGroup(RQG_CarGlass);
ndCar->attachObject(mo); mo->setVisibilityFlags(visFlags);
/** /// save .mesh
MeshPtr mpCar = mInter->convertToMesh("Mesh" + sEnt);
MeshSerializer* msr = new MeshSerializer();
msr->exportMesh(mpCar.getPointer(), sDirname + sMesh);/**/
}
}