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C++ ManualObject::estimateIndexCount方法代码示例

本文整理汇总了C++中ManualObject::estimateIndexCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ManualObject::estimateIndexCount方法的具体用法?C++ ManualObject::estimateIndexCount怎么用?C++ ManualObject::estimateIndexCount使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ManualObject的用法示例。


在下文中一共展示了ManualObject::estimateIndexCount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getDualGrid

    Entity* DualGridGenerator::getDualGrid(SceneManager *sceneManager)
    {
        if (!mDualGrid && mDualCells.size() > 0)
        {
            ManualObject* manual = sceneManager->createManualObject();
            manual->begin("BaseWhiteNoLighting", RenderOperation::OT_LINE_LIST);
            manual->colour((Real)0.0, (Real)1.0, (Real)0.0);
            manual->estimateVertexCount(mDualCells.size() * 8);
            manual->estimateIndexCount(mDualCells.size() * 24);

            uint32 baseIndex = 0;
            for (VecDualCell::iterator it = mDualCells.begin(); it != mDualCells.end(); ++it)
            {
                MeshBuilder::addCubeToManualObject(
                    manual,
                    it->mC0,
                    it->mC1,
                    it->mC2,
                    it->mC3,
                    it->mC4,
                    it->mC5,
                    it->mC6,
                    it->mC7,
                    baseIndex);
            }

            manual->end();
            mDualGridI++;
            StringUtil::StrStreamType meshName;
            meshName << "VolumeDualGridGridMesh" << mDualGridI;
            manual->convertToMesh(meshName.str());
            StringUtil::StrStreamType entityName;
            entityName << "VolumeDualGrid" << mDualGridI;
            mDualGrid = sceneManager->createEntity(entityName.str(), meshName.str());
        }
        return mDualGrid;
    }
开发者ID:albmarvil,项目名称:The-Eternal-Sorrow,代码行数:37,代码来源:OgreVolumeDualGridGenerator.cpp


注:本文中的ManualObject::estimateIndexCount方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。