本文整理汇总了C++中MOAILuaObject::SerializeIn方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MOAILuaObject::SerializeIn方法的具体用法?C++ MOAILuaObject::SerializeIn怎么用?C++ MOAILuaObject::SerializeIn使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MOAILuaObject
的用法示例。
在下文中一共展示了MOAILuaObject::SerializeIn方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: _initObject
//----------------------------------------------------------------//
int MOAIDeserializer::_initObject ( lua_State* L ) {
LUA_SETUP ( MOAIDeserializer, "UUTT" );
MOAILuaObject* object = state.GetLuaObject < MOAILuaObject >( 2 );
if ( !object ) return 0;
object->SetMemberTable ( state, 3 );
object->SerializeIn ( state, *self );
return 0;
}
示例2: _initObject
//----------------------------------------------------------------//
int MOAIDeserializer::_initObject ( lua_State* L ) {
MOAI_LUA_SETUP ( MOAIDeserializer, "UU*T" );
MOAILuaObject* object = state.GetLuaObject < MOAILuaObject >( 2, false );
if ( !object ) return 0;
if ( state.IsType ( 3, LUA_TTABLE )) {
object->SetMemberTable ( state, 3 );
}
object->SerializeIn ( state, *self );
return 0;
}