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C++ MMatchObject::SetFriendInfo方法代码示例

本文整理汇总了C++中MMatchObject::SetFriendInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MMatchObject::SetFriendInfo方法的具体用法?C++ MMatchObject::SetFriendInfo怎么用?C++ MMatchObject::SetFriendInfo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MMatchObject的用法示例。


在下文中一共展示了MMatchObject::SetFriendInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnAsyncGetFriendList

void MMatchServer::OnAsyncGetFriendList(MAsyncJob* pJobInput)
{
	MAsyncDBJob_FriendList* pJob = (MAsyncDBJob_FriendList*)pJobInput;

	if (pJob->GetResult() != MASYNC_RESULT_SUCCEED) 
	{
		return;
	}

	MMatchObject* pObj = GetObject(pJob->GetUID());
	if (!IsEnabledObject(pObj)) return;

	pObj->SetFriendInfo(pJob->GetFriendInfo());	// Save Async Result

	FriendList(pObj->GetUID());
}
开发者ID:MagistrAVSH,项目名称:node3d,代码行数:16,代码来源:MMatchServer_Async.cpp


注:本文中的MMatchObject::SetFriendInfo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。