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C++ MMatchObject::GetTeam方法代码示例

本文整理汇总了C++中MMatchObject::GetTeam方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MMatchObject::GetTeam方法的具体用法?C++ MMatchObject::GetTeam怎么用?C++ MMatchObject::GetTeam使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MMatchObject的用法示例。


在下文中一共展示了MMatchObject::GetTeam方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ChooseCommander

const MUID MMatchRuleAssassinate::ChooseCommander(int nTeam)
{
    MMatchStage* pStage = GetStage();
    if (pStage == NULL) return MUID(0,0);

    int nRedAliveCount, nBlueAliveCount, nChooseTeamCount;
    if (GetAliveCount(&nRedAliveCount, &nBlueAliveCount) == false) return MUID(0,0);
    if (nTeam == MMT_RED) {
        if (nRedAliveCount <= 0) return MUID(0,0);
        nChooseTeamCount = nRedAliveCount;
    }
    if (nTeam == MMT_BLUE) {
        if (nBlueAliveCount <= 0) return MUID(0,0);
        nChooseTeamCount = nBlueAliveCount;
    }


    if( m_bIsAdminCommander == true )
    {
        for(MUIDRefCache::iterator itor=pStage->GetObjBegin(); itor!=pStage->GetObjEnd(); itor++) {

            MMatchObject* pObj = (MMatchObject*)(*itor).second;

            if (pObj->GetEnterBattle() == false)
                continue;	// 배틀참가하고 있는 플레이어만 체크

            if (pObj->GetTeam() == nTeam && pObj->GetAccountInfo()->m_nUGrade == MMUG_ADMIN)
            {
                return pObj->GetUID();
            }
        }
    }


    MTime time;
    int nChoose = time.MakeNumber(1, nChooseTeamCount);

    int nCount = 0;
    for(MUIDRefCache::iterator itor=pStage->GetObjBegin(); itor!=pStage->GetObjEnd(); itor++) {
        MMatchObject* pObj = (MMatchObject*)(*itor).second;
        if (pObj->GetEnterBattle() == false) continue;	// 배틀참가하고 있는 플레이어만 체크
        if (pObj->GetTeam() == nTeam) {
            nCount++;
            if (nCount == nChoose) {
                return pObj->GetUID();
            }
        }
    }
    return MUID(0,0);
}
开发者ID:constantinbogdan,项目名称:node3d,代码行数:50,代码来源:MMatchRuleAssassinate.cpp


注:本文中的MMatchObject::GetTeam方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。