本文整理汇总了C++中MEngine::getPhysicsContext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MEngine::getPhysicsContext方法的具体用法?C++ MEngine::getPhysicsContext怎么用?C++ MEngine::getPhysicsContext使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了MEngine::getPhysicsContext方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: onEndScene
void MGame::onEndScene(void)
{
MEngine * engine = MEngine::getInstance();
engine->getPhysicsContext()->clear();
// get level
MLevel * level = MEngine::getInstance()->getLevel();
if(! level)
return;
// get current scene
MScene * scene = level->getCurrentScene();
if(! scene)
return;
scene->stopAllSounds();
}