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C++ Loader::GetLong方法代码示例

本文整理汇总了C++中Loader::GetLong方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Loader::GetLong方法的具体用法?C++ Loader::GetLong怎么用?C++ Loader::GetLong使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Loader的用法示例。


在下文中一共展示了Loader::GetLong方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Load

/**
 * Load guests from the save game.
 * @param ldr Input stream to read.
 */
void Guests::Load(Loader &ldr)
{
	uint32 version = ldr.OpenBlock("GSTS");
	if (version == 1) {
		this->start_voxel.x = ldr.GetWord();
		this->start_voxel.y = ldr.GetWord();
		this->daily_frac = ldr.GetWord();
		this->next_daily_index = ldr.GetWord();
		this->free_idx = ldr.GetLong();
		uint active_guest_count = ldr.GetLong();
		for (uint i = 0; i < active_guest_count; i++) {
			Guest *g = this->block.Get(ldr.GetWord());
			g->Load(ldr);
		}
	} else {
		ldr.SetFailMessage("Incorrect version of Guests block.");
	}
	ldr.CloseBlock();
}
开发者ID:CKraniak,项目名称:FreeRCT,代码行数:23,代码来源:people.cpp

示例2: Load

/**
 * Load a voxel from the save game.
 * @param ldr Input stream to read.
 * @param version Version to load.
 */
void Voxel::Load(Loader &ldr, uint32 version)
{
	this->ClearVoxel();
	if (version >= 1 && version <= 3) {
		this->ground = ldr.GetLong(); /// \todo Check sanity of the data.
		this->instance = ldr.GetByte();
		if (this->instance == SRI_FREE) {
			this->instance_data = 0; // Full rides load after the world, overwriting map data.
		} else if (this->instance >= SRI_RIDES_START && this->instance < SRI_FULL_RIDES) {
			this->instance_data = ldr.GetWord();
		} else {
			this->instance_data = 0; // Full rides load after the world, overwriting map data.
			ldr.SetFailMessage("Unknown voxel instance data");
		}

		if (version >= 2) this->fences = ldr.GetWord();
	} else {
		ldr.SetFailMessage("Unknown voxel version");
	}
}
开发者ID:chasegreenberg,项目名称:FreeRCT,代码行数:25,代码来源:map.cpp


注:本文中的Loader::GetLong方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。