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C++ LightPtr::spinDegrees方法代码示例

本文整理汇总了C++中LightPtr::spinDegrees方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LightPtr::spinDegrees方法的具体用法?C++ LightPtr::spinDegrees怎么用?C++ LightPtr::spinDegrees使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LightPtr的用法示例。


在下文中一共展示了LightPtr::spinDegrees方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: motion

void motion(int x, int y)
{
    if (moving_eye) {
        scene->view.spinDegrees(-0.2*(x-begin_x));
        scene->view.lift(0.02*(y-begin_y));

        glutPostRedisplay();
        begin_x = x;
        begin_y = y;
    }
    if (moving_light) {
        LightPtr light = scene->light_list[0];

        light->spinDegrees(0.2*(x-begin_light_x));
        light->lift(-0.02*(y-begin_light_y));

        glutPostRedisplay();
        begin_light_x = x;
        begin_light_y = y;
    }
    if (spin_object) {
        trackball(lastquat,
            (2.0 * begin_spin_x - window_widthf) / window_widthf,
            (window_heightf - 2.0 * begin_spin_y) / window_heightf,
            (2.0 * x - window_widthf) / window_widthf,
            (window_heightf - 2.0 * y) / window_heightf
            );
        begin_spin_x = x;
        begin_spin_y = y;
        animate_object_spinning = true;
        glutIdleFunc(spin_animate);
    }
}
开发者ID:BrettKercher,项目名称:Shader,代码行数:33,代码来源:main.cpp


注:本文中的LightPtr::spinDegrees方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。