本文整理汇总了C++中LightPtr::spinDegrees方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LightPtr::spinDegrees方法的具体用法?C++ LightPtr::spinDegrees怎么用?C++ LightPtr::spinDegrees使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LightPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了LightPtr::spinDegrees方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: motion
void motion(int x, int y)
{
if (moving_eye) {
scene->view.spinDegrees(-0.2*(x-begin_x));
scene->view.lift(0.02*(y-begin_y));
glutPostRedisplay();
begin_x = x;
begin_y = y;
}
if (moving_light) {
LightPtr light = scene->light_list[0];
light->spinDegrees(0.2*(x-begin_light_x));
light->lift(-0.02*(y-begin_light_y));
glutPostRedisplay();
begin_light_x = x;
begin_light_y = y;
}
if (spin_object) {
trackball(lastquat,
(2.0 * begin_spin_x - window_widthf) / window_widthf,
(window_heightf - 2.0 * begin_spin_y) / window_heightf,
(2.0 * x - window_widthf) / window_widthf,
(window_heightf - 2.0 * y) / window_heightf
);
begin_spin_x = x;
begin_spin_y = y;
animate_object_spinning = true;
glutIdleFunc(spin_animate);
}
}