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C++ LightPtr::RenderLight方法代码示例

本文整理汇总了C++中LightPtr::RenderLight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LightPtr::RenderLight方法的具体用法?C++ LightPtr::RenderLight怎么用?C++ LightPtr::RenderLight使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LightPtr的用法示例。


在下文中一共展示了LightPtr::RenderLight方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RenderLights

	void LightManager::RenderLights()
	{
		LightPtr pLight = GetNextAffectingLight(LightPtr(), ViewFrustum());
		while(pLight)
		{
			if(pLight->GetEnabled())
			{
				pLight->RenderLight(m_pRenderSystem);
			}
			pLight = GetNextAffectingLight(pLight, ViewFrustum());
		}
	}
开发者ID:lythm,项目名称:orb3d,代码行数:12,代码来源:LightManager.cpp

示例2: RenderLights

	void LightManager::RenderLights(CameraPtr pCamera)
	{
		
		LightPtr pLight = GetNextAffectingLight(LightPtr(), pCamera->GetViewFrustum());
		while(pLight)
		{
			if(pLight->GetEnabled())
			{
				pLight->RenderLight(m_pRenderManager);
			}
			pLight = GetNextAffectingLight(pLight, pCamera->GetViewFrustum());
		}
	}
开发者ID:johndragon,项目名称:ld3d,代码行数:13,代码来源:LightManager.cpp


注:本文中的LightPtr::RenderLight方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。