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C++ LightList::clear方法代码示例

本文整理汇总了C++中LightList::clear方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LightList::clear方法的具体用法?C++ LightList::clear怎么用?C++ LightList::clear使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LightList的用法示例。


在下文中一共展示了LightList::clear方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: findLights

 //-----------------------------------------------------------------------
 void SceneNode::findLights(LightList& destList, Real radius, uint32 lightMask) const
 {
     // No any optimisation here, hope inherits more smart for that.
     //
     // If a scene node is static and lights have moved, light list won't change
     // can't use a simple global boolean flag since this is only called for
     // visible nodes, so temporarily visible nodes will not be updated
     // Since this is only called for visible nodes, skip the check for now
     //
     if (mCreator)
     {
         // Use SceneManager to calculate
         mCreator->_populateLightList(this, radius, destList, lightMask);
     }
     else
     {
         destList.clear();
     }
 }
开发者ID:RoboticOxygen,项目名称:extramegablob,代码行数:20,代码来源:OgreSceneNode.cpp


注:本文中的LightList::clear方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。