本文整理汇总了C++中LayerColor::setGlobalZOrder方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LayerColor::setGlobalZOrder方法的具体用法?C++ LayerColor::setGlobalZOrder怎么用?C++ LayerColor::setGlobalZOrder使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LayerColor
的用法示例。
在下文中一共展示了LayerColor::setGlobalZOrder方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addCtrlPanel
void SceneGame::addCtrlPanel()
{
Menu* menu = Menu::create();
this->addChild(menu);
LayerColor* bg = LayerColor::create(Color4B(150, 80, 50, 255), winSize.width, winSize.height);
addChild(bg, -1);
bg->setGlobalZOrder(-300);
MenuItemImage *regretItem = MenuItemImage::create("regret.jpg", "regret.jpg"
, CC_CALLBACK_1(SceneGame::Regret,this));
menu->addChild(regretItem);
moveNode(regretItem, Vec2(160, 60));
MenuItem* startServerItem = MenuItemFont::create("StartServer",CC_CALLBACK_1(SceneGame::startServer,this));
menu->addChild(startServerItem);
moveNode(startServerItem, Vec2(160, 0));
MenuItem* startClientItem = MenuItemFont::create("StartClient",CC_CALLBACK_1(SceneGame::startClient,this));
menu->addChild(startClientItem);
moveNode(startClientItem, Vec2(160, -60));
startServerItem->setUserObject(startClientItem);
startClientItem->setUserObject(startServerItem);
MenuItem* restartItem = MenuItemFont::create("Restart", CC_CALLBACK_1(SceneGame::Restart,this));
menu->addChild(restartItem);
moveNode(restartItem, Vec2(160, -120));
if (_bRestart)
{
startServerItem->setEnabled(false);
startClientItem->setEnabled(false);
NetBattle::clear();
if (_bRedSide)
{
startServer(startServerItem);
}
else
{
startClient(startClientItem);
}
}
}