本文整理汇总了C++中LabelWidget::prepare方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LabelWidget::prepare方法的具体用法?C++ LabelWidget::prepare怎么用?C++ LabelWidget::prepare使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LabelWidget
的用法示例。
在下文中一共展示了LabelWidget::prepare方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Style
CharacterMenu::CharacterMenu( Drawer & drawer )
{
WidgetFactory& factory = WidgetFactory::getInstance();
// MAIN CONTAINER
Style * style = new Style();
style->setBackgroundImage( factory.getMenuBackground() );
rootContainer = new VerCenterContainer( style );
// TITLE
LabelWidget * lw = factory.getTitleLabel( Locale::get( "CHARACTER" ) );
lw->prepare( drawer );
rootContainer->addWidget( *lw );
// FORRM
playerNameForm = new Form( "setPlayerName" );
// BUTTONS
TextInputWidget* tiw = factory.getLargeTextInput( ".{1,15}", Config::playerName );
interactiveWidgets.push_back( tiw );
rootContainer->addWidget( *tiw );
playerNameForm->addWidget( *tiw );
ButtonWidget* bw = factory.getLargeSubmitButton( Locale::get( "BACK" ), "setmenu settings", *playerNameForm );
this->interactiveWidgets.push_back( bw );
rootContainer->addWidget( *bw );
}