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C++ LPD3DXANIMATIONCONTROLLER::GetNumAnimationSets方法代码示例

本文整理汇总了C++中LPD3DXANIMATIONCONTROLLER::GetNumAnimationSets方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPD3DXANIMATIONCONTROLLER::GetNumAnimationSets方法的具体用法?C++ LPD3DXANIMATIONCONTROLLER::GetNumAnimationSets怎么用?C++ LPD3DXANIMATIONCONTROLLER::GetNumAnimationSets使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LPD3DXANIMATIONCONTROLLER的用法示例。


在下文中一共展示了LPD3DXANIMATIONCONTROLLER::GetNumAnimationSets方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetAnimIndex

//-----------------------------------------------------------------------------
// Name: CBipedAnimInstance::GetAnimIndex()
// Desc: Returns the index of an animation set within this animation instance's
//       animation controller given an animation set name.
//-----------------------------------------------------------------------------
DWORD CXFileAnimInstance::GetAnimIndex( char sString[] )
{
    HRESULT hr;
    LPD3DXANIMATIONCONTROLLER pAC;
    LPD3DXANIMATIONSET pAS;
    DWORD dwRet = ANIMINDEX_FAIL;

    m_pAI->GetAnimController( & pAC );

    for( DWORD i = 0; i < pAC->GetNumAnimationSets(); ++ i )
    {
        hr = pAC->GetAnimationSet( i, & pAS );
        if( FAILED( hr ) )
            continue;

        if( pAS->GetName() &&
            !strncmp( pAS->GetName(), sString, min( strlen( pAS->GetName() ), strlen( sString ) ) ) )
        {
            dwRet = i;
            pAS->Release();
            break;
        }

        pAS->Release();
    }

    pAC->Release();

    return dwRet;
}
开发者ID:LiXizhi,项目名称:NPLRuntime,代码行数:35,代码来源:XFileAnimInstance.cpp


注:本文中的LPD3DXANIMATIONCONTROLLER::GetNumAnimationSets方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。