本文整理汇总了C++中LLViewerObject::getIcon方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLViewerObject::getIcon方法的具体用法?C++ LLViewerObject::getIcon怎么用?C++ LLViewerObject::getIcon使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LLViewerObject
的用法示例。
在下文中一共展示了LLViewerObject::getIcon方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addScriptLine
void LLFloaterScriptDebug::addScriptLine(const std::string &utf8mesg, const std::string &user_name, const LLColor4& color, const LLUUID& source_id)
{
LLViewerObject* objectp = gObjectList.findObject(source_id);
std::string floater_label;
// Handle /me messages.
std::string prefix = utf8mesg.substr(0, 4);
std::string message = (prefix == "/me " || prefix == "/me'") ? user_name + utf8mesg.substr(3) : utf8mesg;
if (objectp)
{
objectp->setIcon(LLViewerTextureManager::getFetchedTextureFromFile("script_error.j2c", FTT_LOCAL_FILE, TRUE, LLGLTexture::BOOST_UI));
// <FS:Ansariel> Mark script error icons
objectp->getIcon()->setScriptError();
// </FS:Ansariel> Mark script error icons
floater_label = llformat("%s (%.0f, %.0f, %.0f)",
user_name.c_str(),
objectp->getPositionRegion().mV[VX],
objectp->getPositionRegion().mV[VY],
objectp->getPositionRegion().mV[VZ]);
}
else
{
floater_label = user_name;
}
addOutputWindow(LLUUID::null);
addOutputWindow(source_id);
// add to "All" floater
LLFloaterScriptDebugOutput* floaterp = LLFloaterReg::getTypedInstance<LLFloaterScriptDebugOutput>("script_debug_output", LLUUID::null);
if (floaterp)
{
floaterp->addLine(message, user_name, color);
}
// add to specific script instance floater
floaterp = LLFloaterReg::getTypedInstance<LLFloaterScriptDebugOutput>("script_debug_output", source_id);
if (floaterp)
{
floaterp->addLine(message, floater_label, color);
}
}