本文整理汇总了C++中LLVector4a::add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLVector4a::add方法的具体用法?C++ LLVector4a::add怎么用?C++ LLVector4a::add使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LLVector4a
的用法示例。
在下文中一共展示了LLVector4a::add方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
LLVector4a LLDriverParam::getVertexDistortion(S32 index, LLPolyMesh *poly_mesh)
{
LLVector4a sum;
sum.clear();
for( entry_list_t::iterator iter = mDriven.begin(); iter != mDriven.end(); iter++ )
{
LLDrivenEntry* driven = &(*iter);
sum.add(driven->mParam->getVertexDistortion( index, poly_mesh ));
}
return sum;
}
示例2:
const LLVector4a &LLDriverParam::getAvgDistortion()
{
// It's not actually correct to take the average of averages, but it good enough here.
LLVector4a sum;
sum.clear();
S32 count = 0;
for( entry_list_t::iterator iter = mDriven.begin(); iter != mDriven.end(); iter++ )
{
LLDrivenEntry* driven = &(*iter);
sum.add(driven->mParam->getAvgDistortion());
count++;
}
sum.mul( 1.f/(F32)count);
mDefaultVec = sum;
return mDefaultVec;
}
示例3: updateSpatialExtents
void LLSpatialBridge::updateSpatialExtents()
{
LLSpatialGroup* root = (LLSpatialGroup*) mOctree->getListener(0);
{
LLFastTimer ftm(FTM_CULL_REBOUND);
root->rebound();
}
LLVector4a offset;
LLVector4a size = root->mBounds[1];
//VECTORIZE THIS
LLMatrix4a mat;
mat.loadu(mDrawable->getXform()->getWorldMatrix());
LLVector4a t;
t.splat(0.f);
LLVector4a center;
mat.affineTransform(t, center);
mat.rotate(root->mBounds[0], offset);
center.add(offset);
LLVector4a v[4];
//get 4 corners of bounding box
mat.rotate(size,v[0]);
LLVector4a scale;
scale.set(-1.f, -1.f, 1.f);
scale.mul(size);
mat.rotate(scale, v[1]);
scale.set(1.f, -1.f, -1.f);
scale.mul(size);
mat.rotate(scale, v[2]);
scale.set(-1.f, 1.f, -1.f);
scale.mul(size);
mat.rotate(scale, v[3]);
LLVector4a& newMin = mExtents[0];
LLVector4a& newMax = mExtents[1];
newMin = newMax = center;
for (U32 i = 0; i < 4; i++)
{
LLVector4a delta;
delta.setAbs(v[i]);
LLVector4a min;
min.setSub(center, delta);
LLVector4a max;
max.setAdd(center, delta);
newMin.setMin(newMin, min);
newMax.setMax(newMax, max);
}
LLVector4a diagonal;
diagonal.setSub(newMax, newMin);
mRadius = diagonal.getLength3().getF32() * 0.5f;
mPositionGroup.setAdd(newMin,newMax);
mPositionGroup.mul(0.5f);
updateBinRadius();
}