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C++ KeyboardEvent::SetScope方法代码示例

本文整理汇总了C++中KeyboardEvent::SetScope方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KeyboardEvent::SetScope方法的具体用法?C++ KeyboardEvent::SetScope怎么用?C++ KeyboardEvent::SetScope使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在KeyboardEvent的用法示例。


在下文中一共展示了KeyboardEvent::SetScope方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: XboxManager

void	Event::SysEvent::Loop()
{
  _xbox = new XboxManager();
  _leap = new LeapManager();
  _leap->Connect();
  wait_systen();
  while (G_GameSettings && G_GameSettings->gameState != Settings::END)
    {
      if (_ogl->IsInit() && _ogl->IsClose() == false)
	{
	  _sdl = _ogl->GetContext();
	  _input = _ogl->GetInput();
	  _ogl->Lock();
	  _sdl->updateInputs(*_input);
	  _ogl->Unlock();
	  _keymanager.updateValue(*_input);
	  _xbox->Reset();
	  _xbox->Update();
	  if (G_EvDispatcher)
	    {
	      if (_keymanager.isUpdated() == true)
		{
		  G_EvDispatcher->SendEvent(new KeyboardEvent(_keymanager.getKeyboard()), COMMON);
		  KeyboardEvent	*sysev = new KeyboardEvent(_keymanager.getKeyboard());
		  sysev->SetScope(ENGINE);
		  G_EvDispatcher->SendEvent(sysev, SYS);
		}
	      if (_leap->HasUpdate())
		G_EvDispatcher->SendEvent(new LeapEvent(_leap->GetLeapData()), COMMON);
	      if (_xbox->HasUpdate())
		G_EvDispatcher->SendEvent(new XboxEvent(_xbox->GetInput(),
							_xbox->NumJoystick()),
					  COMMON);
	    }
	}
      usleep(5000);
    }
  _leap->Disconnect();
  delete _xbox;
  delete _leap;
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:41,代码来源:


注:本文中的KeyboardEvent::SetScope方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。