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C++ KeyFrame::getAllSprites方法代码示例

本文整理汇总了C++中KeyFrame::getAllSprites方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KeyFrame::getAllSprites方法的具体用法?C++ KeyFrame::getAllSprites怎么用?C++ KeyFrame::getAllSprites使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在KeyFrame的用法示例。


在下文中一共展示了KeyFrame::getAllSprites方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadCurrFrameSprites

void StagePanel::loadCurrFrameSprites()
{
	TimeLinePanel* timeline = Context::Instance()->timeline;

	m_sprites.clear();
	LayersMgr* layersMgr = timeline->getLayerMgr();
	for (size_t i = 0, n = layersMgr->size(); i < n; ++i)
	{
		Layer* layer = layersMgr->getLayer(i);
		KeyFrame* frame = layer->getCurrKeyFrame(timeline->getCurrFrame());
		if (frame) 
		{
			const std::vector<Sprite*>& sprites = frame->getAllSprites();
			copy(sprites.begin(), sprites.end(), back_inserter(m_sprites));
		}
	}
	Refresh();
	timeline->Refresh();
}
开发者ID:xzrunner,项目名称:easyeditor,代码行数:19,代码来源:StagePanel.cpp


注:本文中的KeyFrame::getAllSprites方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。