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C++ KeyFrame::SetTime方法代码示例

本文整理汇总了C++中KeyFrame::SetTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KeyFrame::SetTime方法的具体用法?C++ KeyFrame::SetTime怎么用?C++ KeyFrame::SetTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在KeyFrame的用法示例。


在下文中一共展示了KeyFrame::SetTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: sizeof

void MeshLoader_v1::ReadSkelAnim(MeshPtr mesh, DataStreamPtr & stream)
{
	Skeleton * skel = mesh->GetSkeleton();
	int version = -1;

	stream->Read(&version, sizeof (int));

	d_assert (version == K_SkelAnim_Version);

	char name[128];

	stream->Read(name, 128);

	Animation * anim = mesh->CreateAnimation(name);

	int numAnims = 0;
	stream->Read(&numAnims, sizeof(int));

	for (int i = 0; i < numAnims; ++i)
	{
		int boneId, count;

		stream->Read(&boneId, sizeof(int));
		stream->Read(&count, sizeof(int));

		if (count == 0)
			continue;

		SkeletonAnimation * skel_anim;
		skel_anim = anim->CreateSkeletonAnimation(boneId);

		KeyFrame * kf;
		float time;
		Vec3 trans;
		Quat rotate;
		Vec3 scale;

		for (int i = 0; i < count; ++i)
		{
			stream->Read(&time, sizeof(float));
			stream->Read(&trans, sizeof(float) * 3);
			stream->Read(&rotate, sizeof(float) * 4);
			stream->Read(&scale, sizeof(float) * 3);

			kf = skel_anim->CreateKeyFrame();
			kf->SetTime(time);
			kf->SetTranslate(trans);
			kf->SetRotation(rotate);
			kf->SetScale(scale);
		}
	}

	anim->_calcuLength();
}
开发者ID:ak4hige,项目名称:myway3d,代码行数:54,代码来源:MWMeshLoader.cpp


注:本文中的KeyFrame::SetTime方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。