本文整理汇总了C++中JsonWriter::save方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ JsonWriter::save方法的具体用法?C++ JsonWriter::save怎么用?C++ JsonWriter::save使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类JsonWriter
的用法示例。
在下文中一共展示了JsonWriter::save方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: save
void GameLevel::save(const std::string &levelFile) {
JsonWriter jsonWriter;
jsonWriter.writeTime();
jsonWriter.writeAuthor();
auto &writer = jsonWriter.getWriter();
writer.String(LEVEL_PALETTE_FILE);
writer.String(mPalette->getFileName());
writer.String(LEVEL_SPAWN_POS);
writer.Vec2(mHeroSpawnPos);
// Shadow groups.
writer.String(SHADOW_GROUP);
writer.StartArray();
for (auto sm : mShadows) {
sm->save(writer);
}
writer.EndArray();
// Sprites.
writer.String(GAME_SPRITES);
writer.StartArray();
for (auto sp : mSpriteList) {
sp->save(writer);
}
writer.EndArray();
// Effects.
writer.String(GAME_FX);
writer.StartArray();
for (auto sp : mEffects) {
writer.String(sp);
}
writer.EndArray();
// Blocks.
writer.String(LEVEL_BLOCK_ARRAY);
writer.StartArray();
for (auto &obj : mObjectManager->mObjects) {
if (obj.second->getID() == 0) {
continue;
}
obj.second->save(writer);
}
writer.EndArray();
jsonWriter.save(levelFile);
}