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C++ JSONValue::SetString方法代码示例

本文整理汇总了C++中JSONValue::SetString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ JSONValue::SetString方法的具体用法?C++ JSONValue::SetString怎么用?C++ JSONValue::SetString使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在JSONValue的用法示例。


在下文中一共展示了JSONValue::SetString方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: save

    bool IoWebhook::save(Image & image, JSON & data)
    {
        // ---------------------------------------
        // Attach additional fields to JSON object
        
        JSON dataCopy;
        JSON::AllocatorType& allocator = dataCopy.GetAllocator();
        dataCopy.CopyFrom(data, allocator);
        
        JSONValue instanceName;
        instanceName.SetString(getInstanceName().c_str(), allocator);
        dataCopy.AddMember("instanceName", instanceName, allocator);
        
        // -----------------------------
        // Convert JSON object to string
        
        rapidjson::StringBuffer buffer;
        rapidjson::Writer<rapidjson::StringBuffer> writer(buffer);
        dataCopy.Accept(writer);
        
        // -------------------
        // Send a post to URL

        BINFO << "IoWebhook: post to webhook " + (std::string) getUrl();
        RestClient::response r = RestClient::post(getUrl(), "application/json", buffer.GetString());
        
        if(r.code == 200)
        {
            return true;
        }
        
        return false;
    }
开发者ID:Orabig,项目名称:machinery,代码行数:33,代码来源:IoWebhook.cpp

示例2: AddVariant

void JSONValue::AddVariant(const Variant& value)
{
    // Create child object for variant
    JSONValue child = CreateChild(JSON_OBJECT);
    // Set type
    child.SetString("type", value.GetTypeName());
    // Set value
    child.SetVariantValue("value", value);
}
开发者ID:Boshin,项目名称:Urho3D,代码行数:9,代码来源:JSONValue.cpp

示例3: SaveSettingsInternal

bool ModelImporter::SaveSettingsInternal()
{
    if (!AssetImporter::SaveSettingsInternal())
        return false;

    JSONValue save = jsonRoot_.CreateChild("ModelImporter");

    save.SetFloat("scale", scale_);
    save.SetBool("importAnimations", importAnimations_);

    JSONValue animInfo = save.CreateChild("animInfo", JSON_ARRAY);

    for (unsigned i = 0; i < animationInfo_.Size(); i++)
    {
        const SharedPtr<AnimationImportInfo>& info = animationInfo_[i];
        JSONValue jinfo = animInfo.CreateChild();
        jinfo.SetString("name", info->GetName());
        jinfo.SetFloat("startTime", info->GetStartTime());
        jinfo.SetFloat("endTime", info->GetEndTime());
    }

    return true;
}
开发者ID:Botankk,项目名称:AtomicGameEngine,代码行数:23,代码来源:ModelImporter.cpp


注:本文中的JSONValue::SetString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。