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C++ JSONValue::HasMember方法代码示例

本文整理汇总了C++中JSONValue::HasMember方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ JSONValue::HasMember方法的具体用法?C++ JSONValue::HasMember怎么用?C++ JSONValue::HasMember使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在JSONValue的用法示例。


在下文中一共展示了JSONValue::HasMember方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadSettingsInternal

bool ModelImporter::LoadSettingsInternal()
{
    if (!AssetImporter::LoadSettingsInternal())
        return false;

    JSONValue import = jsonRoot_.GetChild("ModelImporter", JSON_OBJECT);

    SetDefaults();

    if (import.HasMember("scale"))
        scale_ = import.GetFloat("scale");

    if (import.HasMember("importAnimations"))
        importAnimations_ = import.GetBool("importAnimations");

    if (import.HasMember("animInfo"))
    {
        JSONValue animInfo = import.GetChild("animInfo");
        for (unsigned i = 0; i < animInfo.GetSize(); i++)
        {
            JSONValue anim = animInfo.GetChild(i);

            SharedPtr<AnimationImportInfo> info(new AnimationImportInfo(context_));

            info->name_ = anim.GetString("name");
            info->SetStartTime(anim.GetFloat("startTime"));
            info->SetEndTime(anim.GetFloat("endTime"));

            animationInfo_.Push(info);

        }
    }

    return true;
}
开发者ID:Botankk,项目名称:AtomicGameEngine,代码行数:35,代码来源:ModelImporter.cpp


注:本文中的JSONValue::HasMember方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。