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C++ InventoryItem::item方法代码示例

本文整理汇总了C++中InventoryItem::item方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ InventoryItem::item方法的具体用法?C++ InventoryItem::item怎么用?C++ InventoryItem::item使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在InventoryItem的用法示例。


在下文中一共展示了InventoryItem::item方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: onArmorDragStop

void InventoryItem::onArmorDragStop(Event::Mouse* event)
{
    // Check if mouse is over this item
    if (!Rect::inRect(event->position(), position(), size()))
    {
        return;
    }

    if (ItemsList* itemsList = dynamic_cast<ItemsList*>(event->target()))
    {
        InventoryItem* draggedItem = itemsList->draggedItem();
        auto itemObject = draggedItem->item();
        if(itemObject->subtype() != Game::ItemObject::Subtype::ARMOR) return;
        itemsList->removeItem(draggedItem, 1);
        // place current armor back to inventory
        if (_item)
        {
            itemsList->addItem(this, 1);
        }
        this->setItem(itemObject);
        if (auto armor = dynamic_cast<Game::ArmorItemObject*>(itemObject))
        {
            Game::getInstance()->player()->setArmorSlot(armor);
        }
    }
}
开发者ID:dithillobothrium,项目名称:falltergeist,代码行数:26,代码来源:InventoryItem.cpp

示例2: onHandDragStop

void InventoryItem::onHandDragStop(Event::Mouse* event, HAND hand)
{
    // Check if mouse is over this item
    if (!Rect::inRect(event->position(), position(), size()))
    {
        return;
    }

    if (ItemsList* itemsList = dynamic_cast<ItemsList*>(event->target()))
    {
        InventoryItem* itemUi = itemsList->draggedItem();
        auto item = itemUi->item();
        itemsList->removeItem(itemUi, 1);
        // place current weapon back to inventory
        if (_item)
        {
            itemsList->addItem(this, 1);
        }
        this->setItem(item);
        auto player = Game::getInstance()->player();
        if (hand == HAND::LEFT)
        {
            player->setLeftHandSlot(item);
        }
        else
        {
            player->setRightHandSlot(item);
        }
    }
}
开发者ID:bugskiller,项目名称:falltergeist,代码行数:30,代码来源:InventoryItem.cpp


注:本文中的InventoryItem::item方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。