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C++ IShader::SetResMgr方法代码示例

本文整理汇总了C++中IShader::SetResMgr方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IShader::SetResMgr方法的具体用法?C++ IShader::SetResMgr怎么用?C++ IShader::SetResMgr使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IShader的用法示例。


在下文中一共展示了IShader::SetResMgr方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadShader

IShader* ResMgr::LoadShader(const std::string& vsh, const std::string& fsh)
{
    std::string key = vsh + fsh;
    std::map<std::string , IShader*>::iterator result = m_shaders.find(key);
    if(result!= m_shaders.end())
    {
        IShader* pRes = result->second;
        return pRes;
    }

    IShader* pShader = (IShader*)GetMgr()->Create("Shader");
    pShader->SetResMgr(this);
    pShader->Load(vsh.c_str(), fsh.c_str());
    m_shaders[key] = pShader;
    return pShader;
}
开发者ID:zozoiiiiii,项目名称:yy,代码行数:16,代码来源:res_mgr.cpp


注:本文中的IShader::SetResMgr方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。