本文整理汇总了C++中IShader::IncRef方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IShader::IncRef方法的具体用法?C++ IShader::IncRef怎么用?C++ IShader::IncRef使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IShader
的用法示例。
在下文中一共展示了IShader::IncRef方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: construct_shaders
void construct_shaders()
{
IShader* global_shader = shader_for_remap("*");
unsigned int numSurfaces = m_model->GetNumSurfaces();
m_shaders.reserve(numSurfaces);
// now go through our surface and find our shaders, remap if needed
for(unsigned int j = 0; j < numSurfaces; j++ )
{
const char* surfShaderName = m_model->GetShaderNameForSurface(j);
IShader* shader = shader_for_remap(surfShaderName);
// Determine which shader it is going to be
if( !shader ) {
if( global_shader ) {
shader = global_shader;
} else {
shader = QERApp_Shader_ForName(surfShaderName);
}
}
// Add reference
shader->IncRef();
// Done, continue
m_shaders.push_back( shader );
}
}