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C++ IServerVehicle::NPC_HasAvailableSeat方法代码示例

本文整理汇总了C++中IServerVehicle::NPC_HasAvailableSeat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IServerVehicle::NPC_HasAvailableSeat方法的具体用法?C++ IServerVehicle::NPC_HasAvailableSeat怎么用?C++ IServerVehicle::NPC_HasAvailableSeat使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IServerVehicle的用法示例。


在下文中一共展示了IServerVehicle::NPC_HasAvailableSeat方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CanBeOnEnemyVehicle

//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose: Determine if we can jump to be on the enemy's vehicle
// Output : Returns true on success, false on failure.
//-----------------------------------------------------------------------------
inline bool CAI_PassengerBehaviorZombie::CanBeOnEnemyVehicle( void )
{
	CBaseCombatCharacter *pEnemy = ToBaseCombatCharacter( GetOuter()->GetEnemy() );
	if ( pEnemy != NULL )
	{
		IServerVehicle *pVehicle = pEnemy->GetVehicle();
		if ( pVehicle && pVehicle->NPC_HasAvailableSeat( GetRoleName() ) )
			return true;
	}

	return false;
}
开发者ID:SizzlingStats,项目名称:hl2sdk-ob-valve,代码行数:16,代码来源:ai_behavior_passenger_zombie.cpp


注:本文中的IServerVehicle::NPC_HasAvailableSeat方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。