本文整理汇总了C++中IServerVehicle::NPC_HasAvailableSeat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IServerVehicle::NPC_HasAvailableSeat方法的具体用法?C++ IServerVehicle::NPC_HasAvailableSeat怎么用?C++ IServerVehicle::NPC_HasAvailableSeat使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IServerVehicle
的用法示例。
在下文中一共展示了IServerVehicle::NPC_HasAvailableSeat方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CanBeOnEnemyVehicle
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// Purpose: Determine if we can jump to be on the enemy's vehicle
// Output : Returns true on success, false on failure.
//-----------------------------------------------------------------------------
inline bool CAI_PassengerBehaviorZombie::CanBeOnEnemyVehicle( void )
{
CBaseCombatCharacter *pEnemy = ToBaseCombatCharacter( GetOuter()->GetEnemy() );
if ( pEnemy != NULL )
{
IServerVehicle *pVehicle = pEnemy->GetVehicle();
if ( pVehicle && pVehicle->NPC_HasAvailableSeat( GetRoleName() ) )
return true;
}
return false;
}