本文整理汇总了C++中IServerVehicle::GetVehicleController方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IServerVehicle::GetVehicleController方法的具体用法?C++ IServerVehicle::GetVehicleController怎么用?C++ IServerVehicle::GetVehicleController使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IServerVehicle
的用法示例。
在下文中一共展示了IServerVehicle::GetVehicleController方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetBaseEntity
IPhysicsVehicleController *GetLuaVehicle(ILuaInterface *gLua)
{
gLua->CheckType(1, GLua::TYPE_ENTITY);
CBaseHandle *handle = (CBaseHandle*)gLua->GetUserData(1);
CBaseEntity *entity = GetBaseEntity(handle->GetEntryIndex());
if(!entity)
{
gLua->Error("[gm_pimpmyride] NO ENTITY!");
return NULL;
}
IServerVehicle *vehicle = entity->GetServerVehicle();
if(!vehicle)
{
gLua->Error("[gm_pimpmyride] NO VEHICLE!");
return NULL;
}
IPhysicsVehicleController *controller = vehicle->GetVehicleController();
if(!controller)
{
gLua->Error("[gm_pimpmyride] NO PHYSICS CONTROLLER!");
return NULL;
}
return controller;
}