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C++ IRollbackManager::getNodeActors方法代码示例

本文整理汇总了C++中IRollbackManager::getNodeActors方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IRollbackManager::getNodeActors方法的具体用法?C++ IRollbackManager::getNodeActors怎么用?C++ IRollbackManager::getNodeActors使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IRollbackManager的用法示例。


在下文中一共展示了IRollbackManager::getNodeActors方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: l_rollback_get_node_actions

// rollback_get_node_actions(pos, range, seconds, limit) -> {{actor, pos, time, oldnode, newnode}, ...}
int ModApiRollback::l_rollback_get_node_actions(lua_State *L)
{
	NO_MAP_LOCK_REQUIRED;

	v3s16 pos = read_v3s16(L, 1);
	int range = luaL_checknumber(L, 2);
	time_t seconds = (time_t) luaL_checknumber(L, 3);
	int limit = luaL_checknumber(L, 4);
	Server *server = getServer(L);
	IRollbackManager *rollback = server->getRollbackManager();
	if (rollback == NULL) {
		return 0;
	}

	std::list<RollbackAction> actions = rollback->getNodeActors(pos, range, seconds, limit);
	std::list<RollbackAction>::iterator iter = actions.begin();

	lua_createtable(L, actions.size(), 0);
	for (unsigned int i = 1; iter != actions.end(); ++iter, ++i) {
		lua_createtable(L, 0, 5); // Make a table with enough space pre-allocated

		lua_pushstring(L, iter->actor.c_str());
		lua_setfield(L, -2, "actor");

		push_v3s16(L, iter->p);
		lua_setfield(L, -2, "pos");

		lua_pushnumber(L, iter->unix_time);
		lua_setfield(L, -2, "time");

		push_RollbackNode(L, iter->n_old);
		lua_setfield(L, -2, "oldnode");

		push_RollbackNode(L, iter->n_new);
		lua_setfield(L, -2, "newnode");

		lua_rawseti(L, -2, i); // Add action table to main table
	}

	return 1;
}
开发者ID:ChunHungLiu,项目名称:freeminer,代码行数:42,代码来源:l_rollback.cpp


注:本文中的IRollbackManager::getNodeActors方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。