本文整理汇总了C++中IRollbackManager::getLastNodeActor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IRollbackManager::getLastNodeActor方法的具体用法?C++ IRollbackManager::getLastNodeActor怎么用?C++ IRollbackManager::getLastNodeActor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IRollbackManager
的用法示例。
在下文中一共展示了IRollbackManager::getLastNodeActor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: l_rollback_get_last_node_actor
// rollback_get_last_node_actor(p, range, seconds) -> actor, p, seconds
int ModApiBasic::l_rollback_get_last_node_actor(lua_State *L)
{
v3s16 p = read_v3s16(L, 1);
int range = luaL_checknumber(L, 2);
int seconds = luaL_checknumber(L, 3);
Server *server = getServer(L);
IRollbackManager *rollback = server->getRollbackManager();
v3s16 act_p;
int act_seconds = 0;
std::string actor = rollback->getLastNodeActor(p, range, seconds, &act_p, &act_seconds);
lua_pushstring(L, actor.c_str());
push_v3s16(L, act_p);
lua_pushnumber(L, act_seconds);
return 3;
}