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C++ IPlayerInfo::GetWeaponName方法代码示例

本文整理汇总了C++中IPlayerInfo::GetWeaponName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IPlayerInfo::GetWeaponName方法的具体用法?C++ IPlayerInfo::GetWeaponName怎么用?C++ IPlayerInfo::GetWeaponName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IPlayerInfo的用法示例。


在下文中一共展示了IPlayerInfo::GetWeaponName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetWeaponName

static cell_t GetWeaponName(IPluginContext *pContext, const cell_t *params)
{
	int client = params[1];

	CPlayer *pPlayer = g_Players.GetPlayerByIndex(client);
	if (!pPlayer)
	{
		return pContext->ThrowNativeError("Client index %d is invalid", client);
	} else if (!pPlayer->IsInGame()) {
		return pContext->ThrowNativeError("Client %d is not in game", client);
	}

	IPlayerInfo *pInfo = pPlayer->GetPlayerInfo();
	if (!pInfo)
	{
		return pContext->ThrowNativeError("IPlayerInfo not supported by game");
	}

	const char *weapon = pInfo->GetWeaponName();
	pContext->StringToLocalUTF8(params[2], static_cast<size_t>(params[3]), weapon ? weapon : "", NULL);

	return 1;
}
开发者ID:pmrowla,项目名称:sourcemod-1.5,代码行数:23,代码来源:smn_player.cpp

示例2: GetWpnShotType

WpnShotType NczPlayer::GetWpnShotType()
{
	IPlayerInfo* playerinfo = GetPlayerInfo();

	if(playerinfo)
	{
		const char * const wpn_name = playerinfo->GetWeaponName();

		switch(wpn_name[7])
		{
		case 's': //scout & sg550 & smokegrenade
			switch(wpn_name[8])
			{
			case 'c':
				return PISTOL;
			case 'g':
				return AUTO;
			
			default: //m
				return HAND;
			};

		case 'a': //awp & ak47
			switch(wpn_name[8])
			{
			case 'w':
				return PISTOL;
			case 'k':
				return AUTO;
			};
		case 'f': //fiveseven & flashbang
			switch(wpn_name[8])
			{
			case 'i':
				return PISTOL;
			default: //l
				return HAND;
			};
		case 'g': //glock & g3sg1
			switch(wpn_name[8])
			{
			case 'l':
				return PISTOL;
			case '3':
				return AUTO;
			};
		case 'p': //p228
		case 'e': //elite
		case 'u': //usp
		case 'd': //deagle
		case 'x': //xm1014
			return PISTOL;
		case 'm': //m3 & m4a1
			switch(wpn_name[8])
			{
			case '3':
				return PISTOL;
			case '4':
				return AUTO;
			};

		default:
			return HAND;
		};
	}
	return HAND;
}
开发者ID:kanekikun420,项目名称:NoCheatZ-3,代码行数:67,代码来源:NczPlayer.cpp


注:本文中的IPlayerInfo::GetWeaponName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。