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C++ IPlayer::mission方法代码示例

本文整理汇总了C++中IPlayer::mission方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IPlayer::mission方法的具体用法?C++ IPlayer::mission怎么用?C++ IPlayer::mission使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了IPlayer::mission方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main()
{
	srand((unsigned)time(NULL));

	int playerLen;
	int weaponsLen;
	GET_ARRAY_LEN(s_playerType, playerLen);
	GET_ARRAY_LEN(s_weapons, weaponsLen);

	// 假设,游戏中有十位玩家
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		// 获取随机玩家和武器
		int typeIndex = rand() % playerLen;
		int weaponIndex = rand() % weaponsLen;
		std::string type = s_playerType[typeIndex];
		std::string weapon = s_weapons[weaponIndex];

		// 获取玩家
		IPlayer *p = PlayerFactory::getPlayer(type);

		// 从武器库中随机分配武器
		p->assignWeapon(weapon);

		// 派玩家去执行任务
		p->mission();
	}

	getchar();

	return 0;
}
开发者ID:care101,项目名称:DesignPatterns,代码行数:31,代码来源:main.cpp


注:本文中的IPlayer::mission方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。