本文整理汇总了C++中IPlayer::mission方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IPlayer::mission方法的具体用法?C++ IPlayer::mission怎么用?C++ IPlayer::mission使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IPlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了IPlayer::mission方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
int playerLen;
int weaponsLen;
GET_ARRAY_LEN(s_playerType, playerLen);
GET_ARRAY_LEN(s_weapons, weaponsLen);
// 假设,游戏中有十位玩家
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 获取随机玩家和武器
int typeIndex = rand() % playerLen;
int weaponIndex = rand() % weaponsLen;
std::string type = s_playerType[typeIndex];
std::string weapon = s_weapons[weaponIndex];
// 获取玩家
IPlayer *p = PlayerFactory::getPlayer(type);
// 从武器库中随机分配武器
p->assignWeapon(weapon);
// 派玩家去执行任务
p->mission();
}
getchar();
return 0;
}