本文整理汇总了C++中IPhysicsObject::SetMaterialIndex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IPhysicsObject::SetMaterialIndex方法的具体用法?C++ IPhysicsObject::SetMaterialIndex怎么用?C++ IPhysicsObject::SetMaterialIndex使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IPhysicsObject
的用法示例。
在下文中一共展示了IPhysicsObject::SetMaterialIndex方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: lPhysVehicleSetWheelMaterial
int lPhysVehicleSetWheelMaterial(lua_State *state) {
IPhysicsVehicleController *pController = Get_PhysVehicleController(state, 1);
LUA->CheckType(2, Type::NUMBER);
LUA->CheckType(3, Type::STRING);
IPhysicsObject *pWheel = pController->GetWheel(LUA->GetNumber(2));
if (!pWheel) {
LUA->ThrowError("Invalid wheel index given");
return 0;
}
int matId = g_pSurfProps->GetSurfaceIndex(LUA->GetString(3));
if (matId == -1) {
LUA->ThrowError("Invalid surface prop name");
return 0;
}
pWheel->SetMaterialIndex(matId);
return 0;
}