本文整理汇总了C++中IParamBlock2::SwapControllers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IParamBlock2::SwapControllers方法的具体用法?C++ IParamBlock2::SwapControllers怎么用?C++ IParamBlock2::SwapControllers使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IParamBlock2
的用法示例。
在下文中一共展示了IParamBlock2::SwapControllers方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SwapInputs
void Noise::SwapInputs() {
Color t = col[0]; col[0] = col[1]; col[1] = t;
Texmap *x = subTex[0]; subTex[0] = subTex[1]; subTex[1] = x;
pblock->SwapControllers(noise_color1,0,noise_color2,0);
noise_param_blk.InvalidateUI(noise_color1);
noise_param_blk.InvalidateUI(noise_color2);
noise_param_blk.InvalidateUI(noise_map1);
noise_param_blk.InvalidateUI(noise_map2);
macroRecorder->FunctionCall(_T("swap"), 2, 0, mr_prop, _T("color1"), mr_reftarg, this, mr_prop, _T("color2"), mr_reftarg, this);
macroRecorder->FunctionCall(_T("swap"), 2, 0, mr_prop, _T("map1"), mr_reftarg, this, mr_prop, _T("map2"), mr_reftarg, this);
}
示例2: SwapInputs
void Speckle::SwapInputs() {
Color t = col[0]; col[0] = col[1]; col[1] = t;
Texmap *x = subTex[0]; subTex[0] = subTex[1]; subTex[1] = x;
// pblock->SwapControllers(PB_COL1, PB_COL2);
pblock->SwapControllers(speckle_color1,0, speckle_color2,0);
speckle_param_blk.InvalidateUI(speckle_color1);
speckle_param_blk.InvalidateUI(speckle_color2);
speckle_param_blk.InvalidateUI(speckle_map1);
speckle_param_blk.InvalidateUI(speckle_map2);
macroRec->FunctionCall(_T("swap"), 2, 0, mr_prop, _T("color1"), mr_reftarg, this, mr_prop, _T("color2"), mr_reftarg, this);
macroRec->FunctionCall(_T("swap"), 2, 0, mr_prop, _T("map1"), mr_reftarg, this, mr_prop, _T("map2"), mr_reftarg, this);
}