本文整理汇总了C++中IParamBlock2::GetControllerByID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IParamBlock2::GetControllerByID方法的具体用法?C++ IParamBlock2::GetControllerByID怎么用?C++ IParamBlock2::GetControllerByID使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IParamBlock2
的用法示例。
在下文中一共展示了IParamBlock2::GetControllerByID方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
Control *GetFOVControl() {
#if MAX_RELEASE<13900
return pblock->GetController((ParamID) pb_fov);
#else
return pblock->GetControllerByID((ParamID) pb_fov);
#endif
}
示例2: exportParameterAnimations
// ---------------------------------
void HwShaderExporter::exportParameterAnimations(
const String &effectId,
StdMat2* material
)
{
IParamBlock2 * pblock = material->GetParamBlock ( 0 );
int parameterCount = pblock->NumParams();
for ( int i = 0; i < parameterCount; i++ )
{
ParamID parameterID = pblock->IndextoID( i );
ParamType2 parameterType = pblock->GetParameterType( parameterID );
if( parameterType != TYPE_FLOAT )
{
continue;
}
ParamDef parameterDef = pblock->GetParamDef( parameterID );
const TCHAR* paramName = parameterDef.int_name;
#ifdef MAX_2012_OR_NEWER
Control *controller = pblock->GetControllerByID(parameterID);
#else
Control *controller = pblock->GetController(parameterID);
#endif
if( controller != 0 )
{
#ifdef UNICODE
String paramNameString = COLLADABU::StringUtils::wideString2utf8String( paramName );
mDocumentExporter->getAnimationExporter()->addAnimatedFloat( controller, effectId, paramNameString.c_str(), 0 );
#else
mDocumentExporter->getAnimationExporter()->addAnimatedFloat( controller, effectId, paramName, 0 );
#endif
}
}
}