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C++ IAIObject::SetPos方法代码示例

本文整理汇总了C++中IAIObject::SetPos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IAIObject::SetPos方法的具体用法?C++ IAIObject::SetPos怎么用?C++ IAIObject::SetPos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IAIObject的用法示例。


在下文中一共展示了IAIObject::SetPos方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetObject

bool CTacticalPointLanguageExtender::GetObject(TObjectParameters& parameters) const
{
	CAIBattleFrontGroup* battleFrontGroup = gGameAIEnv.battleFrontModule
		->GetGroupForEntity(parameters.pOwner.actorEntityId);

	assert(battleFrontGroup);
	if (!battleFrontGroup)
	{
		gEnv->pLog->LogError("CTacticalPointLanguageExtender::GetObject: Couldn't get battlefront group for entity %d", parameters.pOwner.actorEntityId);
		return false;
	}

	IAIObject * pBattleFrontAIObject = GetBattleFrontObject();
	assert(pBattleFrontAIObject);
	if (!pBattleFrontAIObject)
			return false;

	pBattleFrontAIObject->SetPos(battleFrontGroup->GetBattleFrontPosition());

	// Return the result
	// (MATT) The interface is poor for this - it shouldn't need a pointer {2009/12/01}
	parameters.result = pBattleFrontAIObject;
	return true;
}
开发者ID:Kufusonic,项目名称:Work-in-Progress-Sonic-Fangame,代码行数:24,代码来源:TacticalPointLanguageExtender.cpp


注:本文中的IAIObject::SetPos方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。