本文整理汇总了C++中IAIObject::SetPos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IAIObject::SetPos方法的具体用法?C++ IAIObject::SetPos怎么用?C++ IAIObject::SetPos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IAIObject
的用法示例。
在下文中一共展示了IAIObject::SetPos方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetObject
bool CTacticalPointLanguageExtender::GetObject(TObjectParameters& parameters) const
{
CAIBattleFrontGroup* battleFrontGroup = gGameAIEnv.battleFrontModule
->GetGroupForEntity(parameters.pOwner.actorEntityId);
assert(battleFrontGroup);
if (!battleFrontGroup)
{
gEnv->pLog->LogError("CTacticalPointLanguageExtender::GetObject: Couldn't get battlefront group for entity %d", parameters.pOwner.actorEntityId);
return false;
}
IAIObject * pBattleFrontAIObject = GetBattleFrontObject();
assert(pBattleFrontAIObject);
if (!pBattleFrontAIObject)
return false;
pBattleFrontAIObject->SetPos(battleFrontGroup->GetBattleFrontPosition());
// Return the result
// (MATT) The interface is poor for this - it shouldn't need a pointer {2009/12/01}
parameters.result = pBattleFrontAIObject;
return true;
}