本文整理汇总了C++中Hero::getRopePosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Hero::getRopePosition方法的具体用法?C++ Hero::getRopePosition怎么用?C++ Hero::getRopePosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Hero
的用法示例。
在下文中一共展示了Hero::getRopePosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: update
void BreakingHookTile::update()
{
if (mDestroyed) {
return;
}
if (mBreaking) {
mBreakCounter++;
int breakFrames = lerp(MAX_BREAK_FRAMES, MIN_BREAK_FRAMES, PlayerSkill::get());
if (mRoom->getHero()->getRopeState() != Hero::RopeState_Attached) {
breakFrames = -1;
}
if (mBreakCounter >= breakFrames) {
mDestroyed = true;
mRoom->setHookable(mTileX, mTileY, false);
mRoom->setCollidable(mTileX, mTileY, false);
ParticleSystem* ps = new ParticleSystem(Resource::getAnimation("data/images/debris.bmp", 4), 10, 50, 20, 1, 50, 2, -float2(0.0f, 30.0f), 2.0f);
ps->setPosition(getPosition(), 2.0f);
mRoom->addEntity(ps);
}
}
Hero *hero = mRoom->getHero();
if (hero != 0) {
if (hero->getRopeState() == Hero::RopeState_Attached) {
int ropeTileX = (int)(hero->getRopePosition().x / mRoom->getTileWidth());
int ropeTileY = (int)(hero->getRopePosition().y / mRoom->getTileWidth());
if (ropeTileX == mTileX && ropeTileY == mTileY) {
mBreaking = true;
}
}
}
}