本文整理汇总了C++中HeightMap::getnormal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HeightMap::getnormal方法的具体用法?C++ HeightMap::getnormal怎么用?C++ HeightMap::getnormal使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类HeightMap
的用法示例。
在下文中一共展示了HeightMap::getnormal方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addstrip
void addstrip(const HeightMap &hm, colour_func cf, u16 y0, u16 y1, u32 bufNum)
{
SMeshBuffer *buf = 0;
if (bufNum<Mesh->getMeshBufferCount())
{
buf = (SMeshBuffer*)Mesh->getMeshBuffer(bufNum);
}
else
{
// create new buffer
buf = new SMeshBuffer();
Mesh->addMeshBuffer(buf);
// to simplify things we drop here but continue using buf
buf->drop();
}
buf->Vertices.set_used((1 + y1 - y0) * Width);
u32 i=0;
for (u16 y = y0; y <= y1; ++y)
{
for (u16 x = 0; x < Width; ++x)
{
const f32 z = hm.get(x, y);
const f32 xx = (f32)x/(f32)Width;
const f32 yy = (f32)y/(f32)Height;
S3DVertex& v = buf->Vertices[i++];
v.Pos.set(x, Scale * z, y);
v.Normal.set(hm.getnormal(x, y, Scale));
v.Color=cf(xx, yy, z);
v.TCoords.set(xx, yy);
}
}
buf->Indices.set_used(6 * (Width - 1) * (y1 - y0));
i=0;
for(u16 y = y0; y < y1; ++y)
{
for(u16 x = 0; x < Width - 1; ++x)
{
const u16 n = (y-y0) * Width + x;
buf->Indices[i]=n;
buf->Indices[++i]=n + Width;
buf->Indices[++i]=n + Width + 1;
buf->Indices[++i]=n + Width + 1;
buf->Indices[++i]=n + 1;
buf->Indices[++i]=n;
++i;
}
}
buf->recalculateBoundingBox();
}