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C++ Hand::isBusted方法代码示例

本文整理汇总了C++中Hand::isBusted方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Hand::isBusted方法的具体用法?C++ Hand::isBusted怎么用?C++ Hand::isBusted使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Hand的用法示例。


在下文中一共展示了Hand::isBusted方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HitButtonProc

LRESULT CALLBACK HitButtonProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp)
{
	if (msg == WM_LBUTTONDOWN) {

		PlaySound(L"sound-flipcard.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);

		GameEngine* gameEngine = GameEngine::getInstance();
		Table* table = gameEngine->getTable();
		Hand* playerHand = table->getPlayerHand();
		playerHand->dealCard(false);

		// Check for bust. 
		if (playerHand->isBusted()) {
			table->setState(TABLE_STATE_FINISHED);
			updateTextarea(hStaticTableMiddleMessage, "Busted. Dealer Wins.");

		}

		RedrawWindow(gameEngine->getHWnd(), NULL, NULL,
			RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW);

	}

	return CallWindowProc(oldHitButtonProc, hwnd, msg, wp, lp);
}
开发者ID:jsimpson9,项目名称:win32proto,代码行数:25,代码来源:Table.cpp


注:本文中的Hand::isBusted方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。