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C++ Hand::getHandType方法代码示例

本文整理汇总了C++中Hand::getHandType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Hand::getHandType方法的具体用法?C++ Hand::getHandType怎么用?C++ Hand::getHandType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Hand的用法示例。


在下文中一共展示了Hand::getHandType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: if

QList<card> Method::PlayBeatHand(Hand hand)
{
    // 先固定住最优顺子,从余下牌中打出
    QList<card>  left = m_cards;
    QList<QList<card> > cardlll=Method(m_player,left).PickOptimalSeqSingles();
    for(int i=0;i<cardlll.size();i++)
        for(int j=0;j<cardlll[i].size();j++ )
            left.removeOne(cardlll[i][j]);

    //left.Remove(Method(m_player, left).PickOptimalSeqSingles());

    if (hand.getHandType() == Hand_Single)	// 如果压单牌,尽量从单张牌中挑
    {
        QList<QList<card> > singleArray = Method(m_player, left).FindCardsByCount(1);
        for (int i = 0; i < singleArray.size(); i++)
        {
            if (Hand(singleArray[i]).Defeat(hand))
            {
                return singleArray[i];
            }
        }
    }
    else if (hand.getHandType() == Hand_Pair)	// 如果压双牌,尽量从双牌中挑
    {
        QList<QList<card> > pairArray = Method(m_player, left).FindCardsByCount(2);
        for (int i = 0; i < pairArray.size(); i++)
        {
            if (Hand(pairArray[i]).Defeat(hand))
            {
                return pairArray[i];
            }
        }
    }

    Player* nextPlayer = m_player->getNextPlayer();
    QList<QList<card> > beatCardsArray = Method(m_player, left).FindHand(hand, true);
    if (!beatCardsArray.isEmpty())
    {
        if (m_player->getRole() != nextPlayer->getRole() &&
                nextPlayer->getCards().size() <= 2)
        {
            return beatCardsArray.back();
        }
        else
        {
            return beatCardsArray.front();
        }
    }
    else	// 余下牌没法打时,只好从顺子中挑牌
    {
        beatCardsArray = Method(m_player, m_cards).FindHand(hand, true);
        if (!beatCardsArray.isEmpty())
        {
            if (m_player->getRole() != nextPlayer->getRole() &&
                    nextPlayer->getCards().size() <= 2)
            {
                return beatCardsArray.back();
            }
            else
            {
                return beatCardsArray.front();
            }
        }
    }

    // 对家剩牌小于3张,有炸则炸
    Player* hitPlayer = m_player->getHitPlayer();
    if (m_player->getRole() != hitPlayer->getRole())
    {
        if (hitPlayer->getCards().size() <= 3)
        {
            QList<QList<card> > bombs = FindCardsByCount(4);
            if (!bombs.isEmpty())
            {
                return bombs[0];
            }
        }
    }

    QList<card>  empty;
    empty.clear();
    return empty;
}
开发者ID:seem-sky,项目名称:doudizhu,代码行数:83,代码来源:method.cpp


注:本文中的Hand::getHandType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。