当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ GraphicsLayer::offsetFromRenderer方法代码示例

本文整理汇总了C++中GraphicsLayer::offsetFromRenderer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GraphicsLayer::offsetFromRenderer方法的具体用法?C++ GraphicsLayer::offsetFromRenderer怎么用?C++ GraphicsLayer::offsetFromRenderer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GraphicsLayer的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsLayer::offsetFromRenderer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: paintContents

void SelectionOverlay::paintContents(const GraphicsLayer* layer, GraphicsContext& c, GraphicsLayerPaintingPhase, const IntRect& inClip)
{
    if (!layer->platformLayer()->superlayer())
        return;

    Selection::iterator it = m_selection.find(layer->platformLayer()->superlayer()->owner());
    if (it == m_selection.end())
        return;

    const Vector<WebCore::FloatQuad>& quads = it->value;
    GraphicsLayer* parent = it->key;

    IntRect clip(inClip);
    clip.move(parent->offsetFromRenderer().width(), parent->offsetFromRenderer().height());

    c.save();

    c.translate(-parent->offsetFromRenderer().width(), -parent->offsetFromRenderer().height());

    Color color = RenderTheme::defaultTheme()->activeSelectionBackgroundColor();
    c.setFillColor(color, ColorSpaceDeviceRGB);

    for (unsigned i = 0; i < quads.size(); ++i) {
        FloatRect rectToPaint = quads[i].boundingBox();

        // Selection on non-composited sub-frames need to be adjusted.
        if (!m_page->focusedOrMainFrame()->contentRenderer()->isComposited()) {
            WebCore::IntPoint framePosition = m_page->frameOffset(m_page->focusedOrMainFrame());
            rectToPaint.move(framePosition.x(), framePosition.y());
        }

        rectToPaint.intersect(clip);
        if (rectToPaint.isEmpty())
            continue;

        c.fillRect(rectToPaint);
    }

    c.restore();
}
开发者ID:ZeusbaseWeb,项目名称:webkit,代码行数:40,代码来源:SelectionOverlay.cpp


注:本文中的GraphicsLayer::offsetFromRenderer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。