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C++ Globals::soundlist方法代码示例

本文整理汇总了C++中Globals::soundlist方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Globals::soundlist方法的具体用法?C++ Globals::soundlist怎么用?C++ Globals::soundlist使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Globals的用法示例。


在下文中一共展示了Globals::soundlist方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

    void
    Outro::on_enter()
    {
        Globals g;

        string snd = g.soundlist().get_random_sound(SND_GAME_EXIT);
        m_snd_game_exit = g.sound().load(snd);
        m_img_mainmenu = g.render().LoadTexture(g.images().mainmenu());
        timer_reset();
        timer_start();

        g.sound().play(m_snd_game_exit);
        g.snd2txt().lookup(snd);

        g.render().SetTextSizes(32, 32);
    }
开发者ID:mmatyas,项目名称:Atomic-Bomberman,代码行数:16,代码来源:stateoutro.cpp

示例2: input

void
ConfigureKeys::on_key_down(UINT keysym)
{
#ifndef DISABLE_LIBSIGC
    Globals g;

    if (keysym == SDLK_ESCAPE)
    {
        if(mb_grab_key)
        {
            mb_grab_key = false;
            g.sound().play(g.soundlist().get_random_sound(SND_MENU_MOVE));
        }
        else
        {
            g.sound().play(g.soundlist().get_random_sound(SND_MENU_EXIT));
            input().set_ok();
            next_state();
        }
        return;
    }

    if (!mb_grab_key)
    {
        if (keysym == SDLK_DOWN)
        {
            g.sound().play(g.soundlist().get_random_sound(SND_MENU_MOVE));
            m_con_active.on_key_down(SDLK_TAB);
            return;
        }
        else
        {
            if (keysym == SDLK_UP)
            {
                g.sound().play(g.soundlist().get_random_sound(SND_MENU_MOVE));
                m_con_active.tab_backward();
                return;
            }
            else
            {
                if (keysym == SDLK_LEFT || keysym == SDLK_RIGHT)
                {
                    for (int i = 0; i < 6; ++i)
                    {
                        m_con_active.on_key_down(SDLK_TAB);
                    }
                    g.sound().play(g.soundlist().get_random_sound(SND_MENU_MOVE));
                    return;
                }
            }
        }

        g.sound().play(g.soundlist().get_random_sound(SND_MENU_MOVE));
        m_con_active.on_key_down(keysym);
    }
    else
    {
        g.sound().play(g.soundlist().get_random_sound(SND_MENU_EXIT));
        mb_grab_key = false;
        mp_keyconfig->player_keys_change(m_which_player).set_key(m_player_keys, keysym);
    }
#endif // DISABLE_LIBSIGC
}
开发者ID:mmatyas,项目名称:Atomic-Bomberman,代码行数:63,代码来源:stateconfigurekeys.cpp


注:本文中的Globals::soundlist方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。