本文整理汇总了C++中GLWidget::doubleBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLWidget::doubleBuffer方法的具体用法?C++ GLWidget::doubleBuffer怎么用?C++ GLWidget::doubleBuffer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLWidget
的用法示例。
在下文中一共展示了GLWidget::doubleBuffer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: QWidget
//! [0]
Window::Window()
: QWidget()
{
Widget *native = new Widget(&helper, this);
GLWidget *openGL = new GLWidget(&helper, this);
QLabel *nativeLabel = new QLabel(tr("Native"));
nativeLabel->setAlignment(Qt::AlignHCenter);
QLabel *openGLLabel = new QLabel(tr("OpenGL"));
openGLLabel->setAlignment(Qt::AlignHCenter);
qWarning() << (openGL->doubleBuffer() ? "true" : "false");
QGridLayout *layout = new QGridLayout;
layout->addWidget(native, 0, 0);
layout->addWidget(openGL, 0, 1);
layout->addWidget(nativeLabel, 1, 0);
layout->addWidget(openGLLabel, 1, 1);
setLayout(layout);
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), native, SLOT(animate()));
connect(timer, SIGNAL(timeout()), openGL, SLOT(animate()));
timer->start(50);
setWindowTitle(tr("2D Painting on Native and OpenGL Widgets"));
}