当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ GLWidget::SetViewport方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLWidget::SetViewport方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLWidget::SetViewport方法的具体用法?C++ GLWidget::SetViewport怎么用?C++ GLWidget::SetViewport使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLWidget的用法示例。


在下文中一共展示了GLWidget::SetViewport方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

bool FractoriumEmberController<T>::SyncSizes()
{
	bool changed = false;
	GLWidget* gl = m_Fractorium->ui.GLDisplay;
	RendererCL<T, float>* rendererCL = nullptr;

	if (!m_GLController->SizesMatch())
	{
		m_GLController->ClearWindow();
		gl->SetDimensions(m_Ember.m_FinalRasW, m_Ember.m_FinalRasH);
		gl->Allocate();
		gl->SetViewport();

		if (m_Renderer->RendererType() == OPENCL_RENDERER && (rendererCL = dynamic_cast<RendererCL<T, float>*>(m_Renderer.get())))
			rendererCL->SetOutputTexture(gl->OutputTexID());

		m_Fractorium->CenterScrollbars();
		changed = true;
	}

	return changed;
}
开发者ID:axesider,项目名称:fractorium,代码行数:22,代码来源:FractoriumRender.cpp


注:本文中的GLWidget::SetViewport方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。