本文整理汇总了C++中GLFrame::InitWithTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLFrame::InitWithTexture方法的具体用法?C++ GLFrame::InitWithTexture怎么用?C++ GLFrame::InitWithTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLFrame
的用法示例。
在下文中一共展示了GLFrame::InitWithTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Java_android_filterfw_core_GLFrame_nativeAllocateWithTexture
jboolean Java_android_filterfw_core_GLFrame_nativeAllocateWithTexture(JNIEnv* env,
jobject thiz,
jobject gl_env,
jint tex_id,
jint width,
jint height) {
GLEnv* gl_env_ptr = ConvertFromJava<GLEnv>(env, gl_env);
if (!gl_env_ptr) return JNI_FALSE;
GLFrame* frame = new GLFrame(gl_env_ptr);
if (frame->InitWithTexture(tex_id, width, height)) {
return ToJBool(WrapObjectInJava(frame, env, thiz, true));
} else {
delete frame;
return JNI_FALSE;
}
}