本文整理汇总了C++中GLES_RenderData::glDeleteTextures方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLES_RenderData::glDeleteTextures方法的具体用法?C++ GLES_RenderData::glDeleteTextures怎么用?C++ GLES_RenderData::glDeleteTextures使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLES_RenderData
的用法示例。
在下文中一共展示了GLES_RenderData::glDeleteTextures方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
static void
GLES_DestroyTexture(SDL_Renderer * renderer, SDL_Texture * texture)
{
GLES_RenderData *renderdata = (GLES_RenderData *) renderer->driverdata;
GLES_TextureData *data = (GLES_TextureData *) texture->driverdata;
GLES_ActivateRenderer(renderer);
if (!data) {
return;
}
if (data->texture) {
renderdata->glDeleteTextures(1, &data->texture);
}
SDL_free(data->pixels);
SDL_free(data);
texture->driverdata = NULL;
}