本文整理汇总了C++中GLES_RenderData::glClearColor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLES_RenderData::glClearColor方法的具体用法?C++ GLES_RenderData::glClearColor怎么用?C++ GLES_RenderData::glClearColor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLES_RenderData
的用法示例。
在下文中一共展示了GLES_RenderData::glClearColor方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
static int
GLES_RenderClear(SDL_Renderer * renderer)
{
GLES_RenderData *data = (GLES_RenderData *) renderer->driverdata;
GLES_ActivateRenderer(renderer);
data->glClearColor((GLfloat) renderer->r * inv255f,
(GLfloat) renderer->g * inv255f,
(GLfloat) renderer->b * inv255f,
(GLfloat) renderer->a * inv255f);
data->glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
return 0;
}
示例2:
static int
GLES_RenderClear(SDL_Renderer * renderer)
{
GLES_RenderData *data = (GLES_RenderData *) renderer->driverdata;
GLES_ActivateRenderer(renderer);
data->glClearColor((GLfloat) renderer->r * inv255f,
(GLfloat) renderer->g * inv255f,
(GLfloat) renderer->b * inv255f,
(GLfloat) renderer->a * inv255f);
if (renderer->clipping_enabled) {
data->glDisable(GL_SCISSOR_TEST);
}
data->glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
if (renderer->clipping_enabled) {
data->glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
}
return 0;
}