本文整理汇总了C++中GFXDrawUtil::drawPolyhedron方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GFXDrawUtil::drawPolyhedron方法的具体用法?C++ GFXDrawUtil::drawPolyhedron怎么用?C++ GFXDrawUtil::drawPolyhedron使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GFXDrawUtil
的用法示例。
在下文中一共展示了GFXDrawUtil::drawPolyhedron方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: renderObject
void Trigger::renderObject( ObjectRenderInst *ri,
SceneRenderState *state,
BaseMatInstance *overrideMat )
{
if(overrideMat)
return;
GFXStateBlockDesc desc;
desc.setZReadWrite( true, false );
desc.setBlend( true );
// Trigger polyhedrons are set up with outward facing normals and CCW ordering
// so can't enable backface culling.
desc.setCullMode( GFXCullNone );
GFXTransformSaver saver;
MatrixF mat = getRenderTransform();
mat.scale( getScale() );
GFX->multWorld( mat );
GFXDrawUtil *drawer = GFX->getDrawUtil();
drawer->drawPolyhedron( desc, mTriggerPolyhedron, ColorI( 255, 192, 0, 45 ) );
// Render wireframe.
desc.setFillModeWireframe();
drawer->drawPolyhedron( desc, mTriggerPolyhedron, ColorI::BLACK );
}