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C++ Font::Build方法代码示例

本文整理汇总了C++中Font::Build方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Font::Build方法的具体用法?C++ Font::Build怎么用?C++ Font::Build使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Font的用法示例。


在下文中一共展示了Font::Build方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PostInitialize

void OpenGLFontLoader::PostInitialize(ISystem *ySys, IPluginObjectInstance *pInstance) {
    Font *font;
    font = FontManager::GetInstance(ySys)->GetFont(std::string(fontName->v->string), fontSize->v->int_val);
    //textureFont = FontManager::GetInstance(ySys)->LoadBitmapFont(std::string("fontmap.fnt"));
    //new Font(std::string(font->v->string), fontSize->v->int_val, face);
    font->Build();
    outputFontObject->v->userdata = font;


}
开发者ID:gnilk,项目名称:yapt,代码行数:10,代码来源:glFontManager.cpp

示例2: GetFromCache

Font *FontManager::LoadBitmapFont(std::string filename) {
    Font *font = GetFromCache(filename, 0);	// bitmap font's have no size
    if (font != NULL) return font;

    psys->GetLogger("FontManager")->Debug("Loading bitmap font '%s'", filename.c_str());

    font = new BitmapFont(filename);
    font->Build();
    fonts.push_back(font);

    return font;
}
开发者ID:gnilk,项目名称:yapt,代码行数:12,代码来源:glFontManager.cpp

示例3: LoadFont

    //----------------------------------------------------------------------------
    //----------------------------------------------------------------------------
    void FontProvider::LoadFont(StorageLocation in_location, const std::string& in_filePath, const ResourceProvider::AsyncLoadDelegate& in_delegate, const ResourceSPtr& out_resource)
    {
        std::string fileName, fileExtension;
        StringUtils::SplitBaseFilename(in_filePath, fileName, fileExtension);
        
        const std::string textureFilePath(fileName + "." + k_textureFileExtension);
        
        if(in_delegate == nullptr)
        {
            Font::Descriptor desc;
            desc.m_texture = Application::Get()->GetResourcePool()->LoadResource<Texture>(in_location, textureFilePath);
            if(desc.m_texture == nullptr)
            {
                out_resource->SetLoadState(Resource::LoadState::k_failed);
                return;
            }
            
            if (LoadCSFont(in_location, in_filePath, desc) == false)
            {
                out_resource->SetLoadState(Resource::LoadState::k_failed);
                return;
            }
            
            Font* font = (Font*)(out_resource.get());
            font->Build(desc);
            out_resource->SetLoadState(Resource::LoadState::k_loaded);
        }
        else
        {
            Application::Get()->GetResourcePool()->LoadResourceAsync<Texture>(in_location, textureFilePath, [=](const TextureCSPtr& in_texture)
            {
                if(in_texture != nullptr)
                {
                    Application::Get()->GetTaskScheduler()->ScheduleTask(TaskType::k_file, [=](const TaskContext&) noexcept
                    {
                        Font::Descriptor desc;
                        desc.m_texture = in_texture;
                        
                        if (LoadCSFont(in_location, in_filePath, desc) == true)
                        {
                            Font* font = (Font*)(out_resource.get());
                            font->Build(desc);
                            out_resource->SetLoadState(Resource::LoadState::k_loaded);
                        }
                        else
                        {
                            out_resource->SetLoadState(Resource::LoadState::k_failed);
                        }

                        Application::Get()->GetTaskScheduler()->ScheduleTask(TaskType::k_mainThread, [=](const TaskContext&) noexcept
                        {
                            in_delegate(out_resource);
                        });
                    });
                }
                else
                {
                    //Already on main thread
                    out_resource->SetLoadState(Resource::LoadState::k_failed);
                    in_delegate(out_resource);
                }
            });
        }
    }
开发者ID:AzCopey,项目名称:ChilliSource,代码行数:66,代码来源:FontProvider.cpp


注:本文中的Font::Build方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。