本文整理汇总了C++中Font::BufferSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Font::BufferSize方法的具体用法?C++ Font::BufferSize怎么用?C++ Font::BufferSize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Font
的用法示例。
在下文中一共展示了Font::BufferSize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Null
TextCache::Result
TextCache::Get(const Font &font, const char *text)
{
#ifdef ENABLE_OPENGL
assert(pthread_equal(pthread_self(), OpenGL::thread));
#endif
assert(font.IsDefined());
assert(text != NULL);
if (StringIsEmpty(text)) {
#ifdef ENABLE_OPENGL
return nullptr;
#else
return Result::Null();
#endif
}
TextCacheKey key(font, text);
/* look it up */
#ifndef ENABLE_OPENGL
const ScopeLock protect(text_cache_mutex);
#endif
const RenderedText *cached = text_cache.Get(key);
if (cached != NULL)
return *cached;
/* render the text into a OpenGL texture */
#ifdef USE_FREETYPE
PixelSize size = font.TextSize(text);
size_t buffer_size = font.BufferSize(size);
if (buffer_size == 0) {
#ifdef ENABLE_OPENGL
return nullptr;
#else
return Result::Null();
#endif
}
uint8_t *buffer = new uint8_t[buffer_size];
if (buffer == nullptr) {
#ifdef ENABLE_OPENGL
return nullptr;
#else
return Result::Null();
#endif
}
font.Render(text, size, buffer);
RenderedText rt(size.cx, size.cy, buffer);
#ifdef ENABLE_OPENGL
delete[] buffer;
#endif
#elif defined(ANDROID)
PixelSize size, allocated_size;
int texture_id = font.TextTextureGL(text, size, allocated_size);
if (texture_id == 0)
return NULL;
RenderedText rt(texture_id, size.cx, size.cy,
allocated_size.cx, allocated_size.cy);
#else
#error No font renderer
#endif
Result result = rt;
key.Allocate();
text_cache.Put(std::move(key), std::move(rt));
/* done */
return result;
}