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C++ Font::BufferSize方法代码示例

本文整理汇总了C++中Font::BufferSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Font::BufferSize方法的具体用法?C++ Font::BufferSize怎么用?C++ Font::BufferSize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Font的用法示例。


在下文中一共展示了Font::BufferSize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Null

TextCache::Result
TextCache::Get(const Font &font, const char *text)
{
#ifdef ENABLE_OPENGL
  assert(pthread_equal(pthread_self(), OpenGL::thread));
#endif
  assert(font.IsDefined());
  assert(text != NULL);

  if (StringIsEmpty(text)) {
#ifdef ENABLE_OPENGL
    return nullptr;
#else
    return Result::Null();
#endif
  }

  TextCacheKey key(font, text);

  /* look it up */

#ifndef ENABLE_OPENGL
  const ScopeLock protect(text_cache_mutex);
#endif

  const RenderedText *cached = text_cache.Get(key);
  if (cached != NULL)
    return *cached;

  /* render the text into a OpenGL texture */

#ifdef USE_FREETYPE
  PixelSize size = font.TextSize(text);
  size_t buffer_size = font.BufferSize(size);
  if (buffer_size == 0) {
#ifdef ENABLE_OPENGL
    return nullptr;
#else
    return Result::Null();
#endif
  }

  uint8_t *buffer = new uint8_t[buffer_size];
  if (buffer == nullptr) {
#ifdef ENABLE_OPENGL
    return nullptr;
#else
    return Result::Null();
#endif
  }

  font.Render(text, size, buffer);
  RenderedText rt(size.cx, size.cy, buffer);
#ifdef ENABLE_OPENGL
  delete[] buffer;
#endif
#elif defined(ANDROID)
  PixelSize size, allocated_size;
  int texture_id = font.TextTextureGL(text, size, allocated_size);
  if (texture_id == 0)
    return NULL;

  RenderedText rt(texture_id, size.cx, size.cy,
                  allocated_size.cx, allocated_size.cy);
#else
#error No font renderer
#endif

  Result result = rt;

  key.Allocate();
  text_cache.Put(std::move(key), std::move(rt));

  /* done */

  return result;
}
开发者ID:DRIZO,项目名称:xcsoar,代码行数:77,代码来源:Cache.cpp


注:本文中的Font::BufferSize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。